Tips Menulis Artikel Blog Secara Offline

Selasa, 13 Maret 2012

Saat ini kebanyakan para blogger sering menulis artikelnya secara online. Dalam arti, blog tersebut dibuka area adminnya lalu artikel ditulis, diedit, dan di publish secara langsung. Tetapi hal ini cukup riskan, terutama menyangkut masalah koneksi. Sering dijumpai artikel sulit di save saat koneksi lambat, atau malah hilang sama sekali. Hal ini sangat menjengkelkan tentunya. Artikel yang sudah susah-susah ditulis panjang lebar tiba-tiba lenyap begitu saja dan harus diketik dari awal.. huff..

Untungnya ada software blog editor offline, salah satunya Zoundry Raven. Zoundry Raven adalah blog editor gratis yang dapat diinstall di komputer. Dengan program ini, bloger bisa menulis artikelnya secara offline. Gambar yg ingin ditampilkan pun tinggal di-insert saja dari komputer seperti layaknya Ms Word. Sesudah artikel selesai ditulis, dengan beberapa klik artikel tersebut sudah nongol di blog kita. Dengan menggunakan Zoundry Raven, artikel bisa di save di komputer dan dapat diupload ke blog kapanpun kita mau.

Beberapa fasilitas Zoundry Raven antara lain:
  • Tabbed true WYSIWYG Editor yang dilengkapi fasilitas drag 'n drop gambar dan video, serta support Unicode (UTF-8)
  • Support multimedia storage web, dalam arti jika bloger ingin menggunakan gambar-gambar dari akun Picasa, Image Shack, dan sebagainya; gambar-gambar tersebut tinggal dimasukkan saja.
  • Bersifat Portable. Raven dapat diinstall sebagai aplikasi portabel yang dapat disimpan dalam flash disk. Sehingga artikel blog dapat diedit, disimpan, dan diupload dari komputer manapun.
  • Manajemen artikel yang disajikan terstruktur rapi mirip dengan blog (mendukung pages, tag, link, dan sebagainya).
  • Bisa digunakan untuk mengedit beberapa blog sekaligus.
  • Dapat digunakan di 24 jenis platform blog, termasuk blogger (blogspot), wordpress, dan TypePad.
Zoundry Raven adalah program gratisan, sehingga dapat didownload secara bebas di www.zoundryraven.com (ukuran file kurang lebih 10 Mb). Jika masih bingung bagaimana cara mengoperasikan program ini, download saja tutorial Zoundry Raven dalam bahasa Indonesia di sini.
Memang, Zoundry Raven bukan satu-satunya program blog editor. Selain Zoundry Raven masih ada beberapa program blog editor lain yang bisa digunakan, antara lain: Windows Live Writer (home.live.com); BlogDesk (www.blogdesk.org); W.Bloggar (www.wbloggar.com); Thingamablog (thingamablog.sourforge.net); Qumana (www.qumana.com); Scribefire (www.scribefire.com); Blogjet (www.codingrobots.com/blogjet); Flock (www.flock.com); Post2Blog (www.bytescout.com/post2blog.html); dan Bleezer (www.bleezer.com).

sumber : http://www.gravisware.com/tutorial/93-menulis-blog-secara-offline-dengan-zoundry-raven.html 

Tips Cara Membuat Blog Secara Offline

Bagi seorang blogger pemula yang sedang belajar membuat blog, tentu saja untuk mencapai hasil sesuai yang diinginkan akan menghabiskan biaya koneksi internet yang tidak sedikit. Bagaimana tidak, untuk mengutak-atik fungsi dan mensetting tampilan blog dibutuhkan koneksi internet. Bagi orang yang tidak punya panduan bikin blog dan hanya belajar secara otodidak akan kesulitan melakukannya. Lalu adakah cara agar bisa membuat blog secara offline?

Kabar gembiranya jawaban dari pertanyaan di atas tentu saja. Lalu bagaimanakah caranya agar bisa membuat blog secara offline? Ikutilah cara-caranya di bawah ini:

Pertama-tama siapkanlah dulu beberapa software pendukung berikut ini:

Xampp (http://www.apachefriends.org/en/xampp-windows.html)
Appserv (http://www.appservnetwork.com/)
PHPTriad (http://download.cnet.com/PHPTriad/3000-10248_4-10048390.html)

Pilihlah salah satu dari software di atas. Selanjutnya anda juga harus memiliki Script Wordpress yang bisa anda download di sini. Ukuran filenya sebanyak 2,2 mb.
http://wordpress.org/latest.zip 2,2mb

Pada cara belajar membuat blog secara offline kali ini saya menggunakan software xampp untuk membuat database toko online dan script Wordpress.
Setelah semua file pendukung anda punya, hal berikutnya yang harus anda lakukan adalah:

1. Install file xampp yang telah anda download pada komputer anda. Setelah instalasi selesai, klik finish dan akan muncul kotak dialog yang menanyakan apakah anda ingin menginstal XAMPP servers? Pilih No.
2. Berikutnya pilih Yes untuk melakukan setting awal control panel XAMPP.
3. Klik start pada Apache dan MySQL, lakukanlah hal ini tiap kali anda akan menjalankan aplikasi Wordpress, jika tidak maka Blog Wordpress yang anda buat tidak akan tampil pada browser secara offline.
4. Jika anda menggunakan Operating System Windows XP maka setelah menekan START akan muncul Windows security Alert. Pilih UNBLOCK agar bisa mengaktifkan aplikasi blog wordpress anda.
5. Copy Script Wordpress ke dalam C://Program files – Xampp – htdocs. Anda bisa mengganti nama folder Wordpress menjadi tips blog atau terserah anda.
6. Aktifkan browser anda. (Ingat, sebelumnya anda harus mengaktifkan XAMPP dan klik START pada Apache dan MySQL). Tuliskan pada browser anda: http://localhost/xampp/phpmyadmin/. Enter!
7. Tuliskan pada kotak Create new database nama folder Wordpress atau yang sudah anda ganti dengan nama lain tadi. Klik tulisan Create. Kini anda sudah mempunyai sebuah database yang masih kosong.
8. Selanjutnya tuliskan pada browser anda: http://localhost/Wordpress/. Ingat tulisan Wordpress harus diganti dengan nama database sesuai yang anda buat pada database tadi.
9. Klik tulisan ‘Create a configuration’ – lets go.
10. Isikanlah kotak isian dengan tulisan sebagai berikut:
Database name isikan dengan; wordpress.
Username: root. Password: kosongkan saja.
Database Host: Localhost
Table Prefix : WP_
11. Klik ‘Run the Install.

Selamat! Kini anda telah berhasil membuat Blog Wordpress secara offline pada komputer anda. Langkah selanjutnya adalah melakukan setting Wordpress dan mengisi post blog anda.
Teruslah berkarya dan berkreasi. Sering-seringlah berkunjung ke blogger lain untuk menambah pengalaman blogging anda. Jangan malu untuk bertanya lewat kotak komentar yang telah mereka sediakan.
Ikutilah tips dan trik membuat blog saya berikutnya..Semoga Sukses!
sumber : http://ahrusdi.blogspot.com/2009/07/cara-membuat-blog-secara-offline.html

Hati-Hati Keylogger

Apa itu keylogger ? Sebuah keylogger merupakan rekaman log tentang segala sesuatu yang diketik ke dalam keyboard untuk ditinjau oleh pihak ketiga. Manfaat keylogger dapat digunakan untuk tujuan yang sah untuk memecahkan masalah jaringan, menganalisis produktivitas karyawan, atau untuk membantu penegakan hukum misalnya, namun dapat juga untuk tujuan tidak sah yang secara diam-diam memata-matai orang untuk keuntungan pribadi. Jadi ibarat pedang yang tajam, bisa untuk tujuan baik namun bisa sangat berbahaya juga.

Jenis keylogger bisa berupa perangkat keras atau program perangkat lunak.Plugs hardware keylogger yang paling umum menuju port keyboard komputer, tersambung ke kabel keyboard. Hal ini dapat terlihat seperti perangkat silinder kecil. Hal ini membuat mudah dari segi tempat,  tetapi tidak akan terdeteksi oleh perangkat lunak. Alat ini dapat menampung jumlah ketikan pada keyboard pada kapasitas tertentu. Model dengan kapasitas yang lebih tinggi menjadi lebih mahal misalnya yang berharga $ 49 US Dollar (USD) dapat menampung kapasitas 128.000 penekanan tombol.
Setelah terinstal, log diaktifkan melalui pengolah kata dan memasukkan password untuk menampilkan menu keylogger tersembunyi. Seperti semua hardware keyloggers, ia memiliki keterbatasan yang memerlukan akses fisik ke sistem, tetapi dapat digunakan oleh administrator jaringan atau oleh orang tua untuk memantau komputer keluarga.
Tipe lain dari hardware keylogger sudah diinstal di dalam keyboard itu sendiri pada papan sirkuit. Perangkat ini tidak terdeteksi pembatasan disassembly keyboard, tetapi tidak mengisinkan mengganti keyboard yang ada. Sebuah produk keylogging serupa bisa disolder pada papan sirkuit keyboard apapun, tetapi hal ini membutuhkan keterampilan lebih tinggi.
Software keyloggers sering diinstal melalui malware seperti Trojan, virus, spyware atau rootkit. Keyloggers ini dapat mengumpulkan keystrokes melalui sejumlah metode, tergantung pada desain. Beberapa keyloggers bekerja pada level kernel, yang lain menggunakan hook untuk membajak proses sistem yang memanipulasi keylogger, dan yang lainnya menggunakan cara yang sama sekali berbeda. Sebuah keylogger yang diinstal dari jarak jauh termasuk berbahaya berarti diam-diam mengirimkannya ke orang yang terhubung dengan koneksi internet.
Bahaya keylogger jahat adalah bahwa dia akan merekam informasi sebelum informasi dienkripsi pemilik komputer. Misalnya, situs perbankan menyediakan koneksi yang aman antara komputer Anda dan situs web sehingga semua data dienkripsi dalam perjalanan. Namun, saat Anda mengetik username dan password, keylogger adalah rekaman penekanan tombol tersebut, melewati setiap dan semua langkah-langkah keamanan. Keyloggers tidak hanya memiliki kemampuan untuk merekam username dan password, tetapi nomor kartu kredit, nomor rekening bank, passphrase untuk file yang dienkripsi, catatan keuangan, email dan sebagainya.
Keyloggers banyak tersedia secara online, membuat program ini menjadi ancaman nyata terhadap keamanan pribadi dan tool yang memudahkan pencurian identitas. Pada saat ini tidak ada cara yang pasti untuk melindungi diri terhadap segala bentuk keyloggers, tetapi ada beberapa langkah yang dapat Anda lakukan untuk meminimalkan risiko;
1.       Instal top-notch anti-virus dan anti-spyware pada sistem Anda, sebaiknya program-program yang membantu mencegah keyloggers dan menonton aktivitas keylogging. Ini tidak menjamin Anda tidak akan mendapatkan keylogger, tetapi membantu dengan mengenali dan menghapus tanda tangan yang dikenali keylogger.
2.       Secara teratur memeriksa proses yang berjalan pada sistem Anda dan mencari sesuatu yang mencurigakan. Dalam sistem Windows ® Anda dapat menggunakan Task Manager untuk melihat proses yang berjalan.
3.       Firewall umumnya tidak memberikan perlindungan dari keylogger tetapi dapat mengingatkan Anda jika program sedang mencoba untuk mengirim informasi ke Internet. Dengan menghentikan tindakan ini, Anda dapat mencegah pencuri mengambil log dari Anda, dan Anda dapat waspada terhadap kemungkinan adanya keylogger.
4.       Metode lain untuk mengakali sebuah keylogger termasuk mengetik huruf atau angka tambahan saat memasukkan informasi aman, misalnya memasukkan karakter tertentu untuk menggantikan mereka.
5.       Anda juga dapat menggunakan browser dengan form-filler function yang akan membuat nama pengguna dan password aman di sistem anda, dan mengisinya secara otomatis saat Anda memasukkan sebuah situs, tanpa memaksa Anda untuk menggunakan mouse atau keyboard.
6.       Selain itu, ada program yang dapat men-scan keyloggers sekaligus dapat mendeteksi proses komputer yang sah, sehingga sulit bagi kebanyakan orang untuk menggunakan keylogger.

sumber : http://agussale.com/hati-hati-dengan-keylogger 

Sejarah Komputer

A.Pengertian Komputer

    Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

 B. Generasi Komputer


  1.   Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

        2. Generasi Kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.



       3. Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

        4.Generasi Keempat


Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

        5. Generasi Kelima


Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.



sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer

Cara Mematikan Komputer Yang Baik

Artikel TIK sebelumnya telah membahas cara menyalakan komputer yang baik. Di kesempatan kali ini, Artikel TIK akan membahas bagaimana cara mematikan komputer yang baik.
Untuk mematikan komputer, anda dapat mengikuti langkah-langakh berikut ini, yaiut;

  1. Tutuplah semua program aplikasi yang anda gunakan kecuali anda akan melakukan proses yang dinamakan stand bay atau hybernation.
  2. Lakukan proses yang disebut shut down sampai akhirnya komputer mati.
  3. Jika menggunakan regulator tegangan, tekanlah sakelar power pada peranti ini sehingga aliran listrik terhenti. Kemudia, cabutlah kabel catu daya regulator dari stop kontak sumber listrik.
  4. Jika tidak menggunakan regulator tegangan, cabutlah kabel catu daya komputer dari stop kontak sumber listrik.
Jika program komputer anda berbasis windows XOp maka berikut ini langkah mematikan komputer yang dapat Anda ikuti;
  1. Klik tombol START
  2. Klik muse pada tulisan turn off computer.
  3. Kliklah tombol turn off
  4. Tunggulah sampai komputer mati
  5. Setelah itu, cabut kabel catu daya dari steker.
Pada windows, adan memiliki beberapa pilihan untuk mematikan komputer yaitu Stanby dan Restart
  • Stand By yaitu komputer pada keadaan mati tetapi masih menggunakan daya yang sangat kecil. Jadi disini komputer tidak benar-benar dimatikan. begitu tombol untuk menghidupkan komputer ditekan, semua aplikasi yang terbuka sebelum komputer dimatikan akan dibuka kembali.
  • Restart adalah mematikan dan kemudian menghidupkan kembali komputer Anda.
 sumber : http://www.artikeltik.com/cara-mematikan-komputer-yang-baik.html

Alat – Alat Teknologi Informasi Komunikasi (TIK)

Dalam dunia Teknologi, Informasi dan Komunikasi diperlukan alat untuk menggakses dan mengunakan dan memanfaatkannya. Tanpa Alat TIK ini akan susah bagi kita untuk berinteraksi satu sama lainnya atau memperoleh informasi yang seluas-luasnya.
Artikel TIK akan membahas alat TIK yang digunakan untuk mengkases informasi dan komunikasi dengan menggunakan teknologi yang sudah berkembang saat ini. berikut alat tik yang dapat digunakan;
1. Hardware
Hardware atau disebut perangkat keras adalah peralatan fisik yang terdapat pada komputer. Berikut ini beberapa contoh hadware

  • Printer adalah alat untuk mencetak informasi atau gambar ke kertas
  • Keyboard adalah alat yangdipakai untuk mengetik data
  • CPU adalah komponen dalam sistem komputer yang berfungsi sebagai pengolah
  • Speaker adalah alat untuk mengeluarkan suara.
2. Software
Software atau perangkat luna adalah program. Dengan demikian software dimasukkan ke dalam komputer agar komputer tersebut dapat melakukan tugas-tugas tertentu yang diharapkan pemakai.
Setiap program komputer dirancang untuk melakukan tugas tertentu. Sebagai contoh, Anda dapat memanfaatkan komputer untuk bermain catur setelahAnda menginstal program catur ke komputer Anda.
Berikut ini beberapa contoh software yang dapat digunakan.
Sistem Operasi yaitu sofware yang mendasari operasi suatu sistem komputer. Sistem operasi meruapakan sofware yang kali pertama dipasang pada komputer dan merupakan software yang akan diaktifkan pertama kali di komputer dihidupkan. Beberapa perangkat lunak yang termasuk sistem operasi adalah sebagai berikut;
  • Windows 7
  • Windows Vista
  • Linux
  • Unix
  • Mac OS Lion
  • IOS 5
Pengolah kata yaitu sofware yangditunjukkan untuk membuat dokumen. Beberapa contoh pereangkat lunak yang termasuk pengolah kta adalah sebagai berikut;
  • OpenOffice.org Writer
  • Microsoft Word
  • WordPerfect
  • iWork
Pengolahan angka yaitu software yang dirancang untuk memudahkan pengolahan tabel tabel yang memerlukan perhitungan. Beberapa contoh perangkat lunak kategori ini adalah sebagai berikut
  • Microsoft Excel
  • Lotus 1-2-3
  • OpenOffice.org Impress
  • Number
Web browser, yaitu software yang dirancang secara khusus untuk memperoleh informasi pada situs web. Contohnya adalah sebagai berikut.
  • Internet Explorer
  • Mozilla Firefox
  • Safari
  • Opera
3. Brainware
Brainware bukanlah suatu komponen komputer. Namun kalau Anda meninjau komputer sebagai suatu sistem maka brainware sangat berperan dalam sistem tersebut. Tanpa keberadaan brainware, komputer hanyalah seonggok barang tanpa fungsi. Brainware adalah orang yang terlibat dalam aktifitas pemanfaatan komputer sehingga komputer dapat memberikan hasil yangdiharapkan oleh pemakai.
Berikut adalah pelaku yangtergolong sebagai brainware.
  • User atau pemakai adalah sebutan orang yang menggunakan komputer
  • operator adalah orang yang bertugas mengoperasikan komputer. Tugas operator antara lain memasukkan data yang dipakai untuk membentuk informasi.
  • Programmer adalah orang yang bertugas membuat program. Program menggunakan bahasa pemrograman untuk menyusun program. Beberapa contoh bahasa pemrograman yang terkenal adalah BASIK, PASCAL dan C.
  • Webmaster adalah orang yang bertugas mengelolah situs web
Sebenarnya masih banyak alat TIK yang ada dalam dunia teknologi informasi dan komunikasi. Kita akan bahas alat TIK lainnya di kemudian hari.

sumber : http://www.artikeltik.com/alat-alat-teknologi-informasi-komunikasi-tik.html

"Ayo, Mengarah Ke Mutu Pembelajaran Yang Standar Dunia"

Kalau menggunakan "Ilmu Teknologi Tepat Guna" (Ilmu Teknologi Pendidikan) komputer jarang dipakai di kelas, dan tidak perlu, sebetulnya (Jarang Tepat Guna). "Teknologi Tepat Guna (TTG) sudah ada di semua sekolah di Indonesia "Sekarang", dan guru-guru hanya perlu belajar caranya menggunakan TTG secara efektif, dan bersama PAKEM kita dapat mencapaikan Pendidikan Standar Dunia. Maupun Menggunakan Strategi/Metodologi TTG (Yang Berbasis-Pedagogi) Adalah Cara Terbaik Untuk Mengintegrasikan Semua Macam Teknologi Dalam Pendidikan. Pembelajaran Berbasis-ICT Di Kelas Dapat Sangat Mengancam Perkembangan SDM (Maupun Perkembangan Guru) Yang Kreatif Di Indonesia. Informasi lanjut... "Kita Kan Tetap Harus Berusaha Untuk Mengikuti Perkembangan Dunia" Saya sangat setuju, tetapi masalahnya adalah kita tidak ikut "perkembangan dunia" dan itu sebabnya kita tetap tidak maju. Anak-anak kita mempunyai kemampuan besar, dan saya ingin melihat mereka mengambil tempat di dunia ini yang sesuai, bukan menjadi TKI yang tenaga buruh terus. Tetapi kita harus fokus kepada strategi-strategi "perkembangan dunia" yang benar dapat dilaksanakan dan mengembangkan kemampuannya - yang sudah terbukti! "Internet Belum Dimanfaatkan Secara Positif Oleh Pelajar" (Prof. DR. Nurtain) "PADANG--MI: Pakar pendidikan dari Universitas Negeri Padang (UNP), Prof. DR. Nurtain mengatakan kini banyak pelajar dan mahasiswa yang tidak memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi internet untuk hal-hal positif namun lebih cenderung hanya untuk menghabiskan waktu dan hal yang tidak bermanfaat." Prof. DR. Nurtain - Salut Semoga kita dapat mulai menggunakan anggaran pendidikan kita untuk hal yang penting, seperti melatih guru-guru di lapangan mengenai caranya menggunakan "Teknologi Yang Tepat Guna" Semoga Sukses!

sumber : http://assistcoy.blogspot.com/2012/03/ayo-mengarah-ke-mutu-pembelajaran-yang.html